
Tim Schafer hat eine Vision: Ein Adventure Game von Fans für Fans mit Fans
Wow, man sollte niemals die Kaufkraft einer großen Fangemeinde unterschätzen! Crowdsourcing hat sich in der Vergangenheit ja schon öfter als ergiebige Quelle für Mittellose erwiesen, um verschiedene Nerd-Projekte realisieren zu können. Gerüchteweise wurden z.B. für den aktuellen Nazi-Trash-Film Iron Sky allein 1 Million Steine aus den Taschen von Fans geleiert.
Nun ist Tim Schafer, der mit Ron Gilbert zusammen für verschiedene geniale Click-Adventures wie Monkey Island oder Full Throttle verantwortlich zeichnet, auf die geniale Idee gekommen, die Welt über Crowdsourcing mit einem weiteren Spiel aus seiner Schmiede zu beglücken.
Er hat um 400.000 Dollar gebeten.
Die Fans haben seinen Ruf gehört.
Innerhalb von 24h hatte er 1.2 Millionen Dollar zusammen.
Noch während ich diesen Post verfasse, sagt mir die entsprechende Projektseite auf Kickstarter, dass mittlerweile 1,676,223 Dollar zusammengekommen sind.
Ich kann nicht ausdrücken, wie gerührt ich bin. Von wegen Adventure Games sind tot! Ich finde, in Zukunft sollten Spiele nur noch durch Crowdsourcing finanziert werden. Auf diese Weise liegen nicht mehr tonnenweise Schrottspiele „wie Blei in den Regalen“, die Firmen gehen finanziell kaum noch ein Risiko ein und die Gamer bekommen immer exakt das was sie auch wollen. Genial!
Es gibt aber auch 3 wirklich gute Gründe, warum so schnell so viel Geld durch Schafers Videoaufruf zusammen gekommen ist:
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