It Takes Two: Beste Gamer-Therapiesitzung aller Zeiten
Wisst ihr was eine Frechheit ist?
Dass man eine Playstation Plus-Mitgliedschaft abschließen, sprich eine monatliche Abo-Zahlung abdrücken muss (zahle ja noch nicht so viele Abos *wahnsinniges Lachen*), nur um mit seiner PS5 online zocken zu können. Leider hatte ich Diablo 4 schon gekauft, als mir das aufgefallen ist…
Aber glücklicherweise hat die Superintelligenz, die dieses Universum erschaffen hat, mit dem Yin und Yang-Prinzip dafür gesorgt, dass jeder Nachteil auch gleichzeitig ein Vorteil ist.
In diesem Fall drückt sich letzterer so aus, dass ich durch meine unfreiwillige Mitgliedschaft jeden Monat 3 Games umsonst bekomme, die ich sonst nie kennengelernt hätte. Neben einem Pokémon-Klon und einem taktischen Team-Shooter mit Aliens wurde mir diesen Monat ein wirklich wunderbares Spiel feilgeboten: It Takes Two.
Wer es nicht kennt: Das ist ein absoluter Geheimtipp!
Selten habe ich ein so abwechslungsreiches Couch Koop-Abenteuer gezockt.
Nachdem sich meine Frau und ich durch Baldur’s Gate 3 und Diablo 4 gemordet haben, bin ich schon länger auf der Suche nach einer weiteren Netflix-Alternative. Mit der Therapiesitzung „It Takes Two“ habe ich genau das Richtige gefunden. Völlig zu Recht hat das schwedische Entwicklungsstudio Hazelight Studios damit mehrere Preise gewonnen.
Worum geht’s überhaupt bei It Takes Two?
Da sich Cody und May nur noch streiten und aneinander vorbei leben, wollen sie sich scheiden lassen. Doch sie haben die Rechnung ohne ihre Tochter Rose gemacht, die das Bewusstsein der beiden mittels ihrer magischen Tränen in ihre selbstgebastelten Puppen transferiert. Fortan müssen sie unter der Leitung des sprechenden Therapiebuchs Dr. Hakim haarsträubende Abenteuer meistern, um ihre Beziehung zu retten.
Diese Story ist charmant, teilweise schwarzhumorig erzählt und meistens perfekt mit dem Gameplay verwoben.
Und das ist wirklich atemberaubend, hier und da kniffelig und unglaublich abwechslungsreich.
Einmal steuern meine bessere Hälfte und ich unsere Puppen in bester „Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft“-Manier durch eine Welt voller Rieseninsekten, dann sind wir plötzlich im Weltraum und müssen mit allen damit assoziierten Gefahren klarkommen.
Meistens müssen dabei typische Jump n‘ Run-Einlagen gemeistert werden, doch lange nicht immer!
Denn die Game-Mechanics wechseln so schnell wie die Laune der kleinen Puppen.
Plötzlich müssen wir in einem vollkommen neuen Genre in die Rollen von Magier und Kriegerin schlüpfen und in einem Gauntlet-artigen Top Down-Actiongame Monster wegballern. Grandios!
Solche Genre-Wechsel tragen dazu bei, dass It Takes Two einfach nie langweilig wird.
Zusätzlich entdeckt man auf dem Weg durch die Level ständig kleine Mini-Games, die zwar in ihrer Komplexität und Güte stark variieren, teilweise aber wirklich spaßig sind.
Doch das Beste ist die Immersion von It Takes Two
Die Grafik ist wirklich unglaublich gut und hat uns vollkommen in die Handlung gesaugt, die teilweise auch sehr emotional werden kann. Ich denke für Eltern mit Kind(ern) hat It Takes Two noch mal einen ganz anderen Punch…
Hinzu kommt die Mechanik, dass alle Rätsel und Level eben nur zu zweit gemeistert werden können. Ja, genau, das impliziert, dass It Takes Two ein reines Couch-Koop, OHNE Single Player-Option ist.
Doch genau das macht das Game ja so spaßig.
Einmal habe ich als Cody einen Harz-Werfer auf dem Rücken, mit dem ich alles „vollschleimen“ kann, während meine Frau als May einen Laser besitzt, um die ganze Sch**** in die Luft zu jagen. Dann kann sie sich plötzlich klonen und ich kann die Zeit zurückdrehen. Oder ich schieße Nägel und sie hat einen großen Hammer… Ständig haben wir neue, komplementäre Fähigkeiten, die wir meistern müssen, um Rätsel zu lösen, Spielabschnitte (rennend, fahrend, schwimmen oder fliegend) hinter uns zu bringen oder Gegner zu bezwingen.
Besonders die Endgegner haben unglaublich Laune gemacht. Diese waren allesamt so einfallsreich und grandios in Szene gesetzt, dass jedes Mal ein richtig episches Kino-Feeling aufkam. Diese Kolosse gemeinsam durch ein geschicktes Kombinieren unserer Fähigkeit zu Fall zu bringen, war das Befriedigendste, was ich in einem Videogame seit langem erlebt habe.
Tja, was soll ich sagen?
It Takes Two ist eins dieser Games, die man gespielt haben muss – egal ob mit dem Partner, einem Kumpel oder dem trainierten Hamster. Dieses ultra kreative, durchgeknallte Abenteuer wird euch noch lange nach dem Durchspielen begleiten.
Apropos trainierter Hamster. Was im Spiel eine heilsame Therapie sein soll, kann sich hinter den Gamepads schon mal als das genaue Gegenteil herausstellen. (Extrem schwitzender Smiley)
Vermutlich werden sich meine Frau und ich nun nicht scheiden lassen. Aber wir sind sehr gut darin geworden, den jeweils anderen auf seine Unzulänglichkeiten in verschiedenen Spielsituationen aufmerksam zu machen.
Ich schreie nicht, DU SCHREIST!!!!